Ripple

INDICE:
-¿Qué es?
-¿Cómo se utiliza?
-¿Quien lo puede utilizar?
-¿Por qué es útil?
-¿Cuando se creó/historia?

¿Qué es?
Lo primero que hay que saber es que Ripple es tanto una plataforma como una moneda. La plataforma Ripple es un protocolo de código abierto que está diseñado para permitir transacciones rápidas y baratas.

A diferencia de Bitcoin, que nunca fue concebido como una simple máquina de pago, Ripple va a regir definitivamente todas las transacciones internacionales en todo el mundo. Bastante ambicioso, pero ¿quién sabe? Tal vez los cambios de divisas desaparecerán en unos años como lo hicieron las tiendas Blockbuster.
La plataforma tiene su propia moneda (XRP), pero también permite a todo el mundo utilizar la plataforma para crear la suya propia a través de RippleNet.
XRP es un token usado para representar la transferencia de valor a través de la Red Ripple. El propósito principal de XRP es ser un mediador en el cambio de monedas – tanto para criptomonedas como para fiat. La mejor manera de describir XRP es un 'Joker'. No el espeluznante enemigo de Batman, sino como el naipe que puede ser cualquier otro naipe. Si deseas cambiar dólares por euros, puede ser dólar con dólares y euro con euros para minimizar la comisión. Como se mencionó anteriormente, el costo de transacción en Ripple es de $0.00001.
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¿Cómo se utiliza?
Ripple, con base en San Francisco, es un sistema digital de cambio de divisas y protocolo de pagos que permite a las empresas y bancos completar transacciones y cambiar divisas más rápido y más barato que los sistemas tradicionales. Hace tres años Ripple saltó a los titulares de prensa por el respaldo de Banco Santander hacia esta startup de pagos en código abierto y tecnología blockchain. Hasta la fecha así funciona Ripple, pero hay algunas diferencias entre Ripple y otras criptomonedas. ¿Las conoces?
¿Quien lo puede utilizar?
Ripple es una red de pago punto a punto de código abierto.
Esta red permite a cualquier institución o individuo transferir dinero de manera fácil, económica y segura a cualquier institución o individuo en Internet. Sin importar en qué parte del mundo se encuentren gracias a un software P2P.
Por que es útil
El planteamiento de Ripple respecto a cómo mejorar el sistema de transferencias internacionales es sencillo. Utilizar XRP como moneda de cambio desde el punto de inicio hasta el final de la transacción. Así, los bancos o entidades que enviasen dinero no tendrían que tener varias divisas en sus cuentas bancarias para poder hacer el cambio de divisa del cliente (esto genera un riesgo si la divisa que guardas se deprecia). Por ejemplo, enviaríamos euros a dólares americanos a través de XRP. Primero los euros pasarían a XRP y después se cambiarían por dólares. Todo esto en cuestión de segundos. No haría falta que el banco emisor o el receptor tuviese las dos divisas.
Esto funciona debido a una de las características de XRP, su velocidad de transmisión. Al no utilizar un método de confirmación como el PoW (Proof of Work), el cual comparten Bitcoin y Ethereum (Ethereum tiene intención de abandonar el PoW entre sus planes). Para enviar la misma cantidad de dinero en Bitcoin necesitaríamos una media hora y en Ethereum unos quince minutos, dependiendo del estado de congestión de sus redes. XRP se recibiría en pocos segundos.
Otros ejemplos que se podrían atajar con XRP serían los pagos en distintas divisas para los alquileres de Airbnb o el pago inmediato a los conductores de Uber, en vez de esperar a fin de mes.
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¿Cuando se creó?
Ryan Fugger concibió Ripple en 2004 después de haber trabajado en un sistema de comercio de intercambio local en Vancouver. Su intención era crear un sistema monetario descentralizado con el objetivo de empoderar efectivamente a las personas y las comunidades para crear su propio dinero. Más tarde, Fugger construyó la primera versión de este sistema, RipplePay.com . Al mismo tiempo, en mayo de 2011, Jed McCaleb comenzó a desarrollar un sistema de moneda digital en el que las transacciones se verificaban por consenso entre los miembros de la red, en lugar del proceso de minería utilizado por Bitcoin. En agosto de 2012, Jed McCaleb contrató a Chris Larsen y juntos se acercaron a Ryan Fugger con la idea de crear una moneda digital. Después de discutir con McCaleb y con miembros de la comunidad de Ripple, Fugger entregó las riendas. En septiembre de 2012, Chris Larsen y Jed McCaleb cofundaron la corporación OpenCoin.
OpenCoin comenzó a desarrollar el protocolo Ripple ( RTXP ) junto con su red de pago e intercambio. El 11 de abril de 2013, la compañía anunció que había cerrado una ronda de financiación con varias empresas de capital de riesgo. Ese mismo mes, adquirió SimpleHoney con el fin de ayudarlo para que de a conocer las monedas virtuales y así facilitarlas a los usuarios promedio. 3​ El 14 de mayo de 2013, OpenCoin anunció que había cerrado una segunda ronda de financiación.En julio de 2013, Jed McCaleb se separó del empleo activo con Ripple. [cita requerida]
El 26 de septiembre de 2013, OpenCoin cambió oficialmente su nombre a Ripple Labs, Inc. Al mismo tiempo, el CTO de la compañía, Stefan Thomas, anunció que el código-fuente para el nodo peer-to-peer detrás de la red de pago Ripple era oficialmente un código abierto.
El 5 de mayo de 2015, Ripple fue condenada a una multa de US$700,000 ($764,27 en 2021) de la Red de Ejecución de Delitos Financieros del Tesoro de los EE. UU . (FinCEN) por "violación intencional de la Ley de Secreto Bancario al actuar como una empresa de servicios monetarios sin registrarse en FinCEN". En octubre del corriente año, la empresa pasó de Ripple Labs a Ripple.

El 13 de junio de 2016, Ripple obtuvo una licencia de moneda virtual del Departamento de Servicios Financieros del Estado de Nueva York, convirtiéndose así en la cuarta empresa en obtener una BitLicense.
Otras criptomonedas
-Ethereum
-iota

CRITICA SOBRE BLACK MIRROR
En el capitulo que vimos en clase de black mirror, se podía apreciar una relación entre dos chicas las cuales "vivían" en otras dimensiones y se podían "teletransportar" a diferentes épocas de su vida e interactuar con las demás personas, estas dos chicas tuvieron "una noche loca" y una de ellas, la protagonista, se enamoró de la otra y la intentaba perseguir por las dimensiones y la otra no le hacía caso e intentaba huir de ella, ya que se prometió a si misma que no se enamoraría de una persona ajena de su dimensión. La protagonista estaba muy disgustada con el comportamiento de la otra chica, se intentó suicidar pero en ese momento apareció la chica y se reencontraron. El capítulo acaba con con las dos chicas ya abuelas y la protagonista está ingresada en el hospital y solo puede oír pero no puede mover nada, y la chica va han visitarla y es un momento muy bonito ya que es el reencuentro de las dos chicas pero en su mundo real.

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